Portfolio

 Retrouvez ci-dessous les catégories regroupant l’ensemble de mes travaux de tests et travaux personnels.

Et plus bas encore, quelques mots sur moi.

Création de Jeux vidéo

Test de jeux vidéo

“Un bug n'est pas une erreur, c'est un indice d'amélioration !”

Christophe TROUSSIER

Christophe TROUSSIER

Initiateur des informations sur ce site web. Ancien qualiticien dans l'industrie de véhicules. Nouveau QA testeur pour l'informatique, jeux vidéo formé par le Gaming Campus.

De la curiosité, une pincée de créativité, une nouvelle pratique et on laisse évoluer. C'est ma recette professionnelle.

Du semi-conducteur à l'automobile,  de l'aéronautique à l'informatique, j'ai touché à beaucoup de domaines. Mon parcours peut faire peur ou être considéré comme instable et anarchique.  Mais c'est le mien et il n'y a rien à changer ou à masquer.

Dans ce nouveau tome de ma vie professionnelle, le Gaming Campus m'a permis de conjuguer mon expérience de qualiticien à ma passion des jeux vidéo dans un premier temps. Les bases acquises lors de la formation m'ont permis de transversaliser beaucoup de pratiques et de connaissances. Merci infiniment à Jonathan  et Malik pour tous ces partages.

Quelques informations supplémentaires

Une carte de visite et la consultation des informations ci-dessous seront plus pertinentes qu'une feuille A4. Qu'en pensez-vous ?

Logiciels utilisés

Langage informatique

  • Initiation au langage C#
  • Bases en langage LUA

Codage

  • Débutant BluePrint UE5
  • VS Code
  • ZeroBrane Studio

Modélisation 3D

  • Blender 4.4
  • Solidworks
  • Catia

Création graphique

  • Procreate pour dessiner à main levée et alimenter mes créations numériques
  • Figma - Initiation

Gestion de tests

  • JIRA pour le remonté d'informations
  • Browser stack (équivalent à Squash ou Sélénium) pour créer les cas de test, la campagne de test
  • Notion avec un template prsonnalisé

Intelligence Artificielle

  • Chat GPT
  • Stability
  • Designer de Microsoft

Gestion de version

  • GIT avec l'interface GIT HUB Desktop

Bureautique - SiteWeb

  • Notion pour la prise de notes et la création d'outils
  • Suite Office, Google, Apple pour la création de documents

Méthodes utilisées

Approche processus pour la création d'un système qualité composé, d'une cartographie et de la pyramide documentaire.

Gestion de projet pour la résolution de problèmes complexes et compliqués d'un produit.

Gestion de projet pour la création d'un produit.

Création de tableau de bord pour le suivi et la gestion d'un projet.

Méthode d'amélioration continue créée par W.E.Deming.

Méthode de tests exploratif, itératif, unitaire, réception, système et intégration.

Management transversal dans la résolution de problèmes en lien avec des non conformités et des fournisseurs.

Connaissance de la méthode six sigma.

Application de la méthode DMAIC.

Méthode AMDEC ou FMEA.

Méthode d'évaluation des risques sous la forme du noeud de papillon.

Synthétiser une réglementation comme le RGPD ou les contrôles réglementaires ED828.

Synthétiser une norme comme ISO 9001, 27001, IATF ou tout autre norme.

Méthode d'analyse statistique des données par échantillon avec la loi normale, Poisson.

Etudes actuelles

Certificat "Superviser et tester la qualité de production de jeux vidéo"

  • 100% distanciel (full remote) et présentiel en ligne.
  • RNCP38294 niveau 6
  • Méthode transversale pour les domaines du jeu vidéo

Formation en ligne UE5 avec Tuto.com et Mathieu Pascal.

Formation en ligne Blender 4.4 avec Udemy et Julien Deville.

Formation en ligne sur le site "GameCodeur" créé par David Mekersa.

Formation en ligne sur le site "Apprendre à dessiner" créé par Pit Graf.

Formation autodidacte Prompt engineering.

Expériences antérieures

Assurance qualité fournisseur - Industrie (gestion de 50 fournisseurs) matériel agricole.

Responsable qualité production - Industrie (management transversal de 60 opérateurs et 4 chefs d'équipes) matériel agricole.

Technicien qualité secteur automobile, aéronautique, informatique, semi-conducteur, électronique.

Indépendant en rédaction technique.

Dessinateur projeteur en R&D prototype.

Etudes antérieures

Anglais niveau B1

Maitrise Bac +4 Qualité sécurité environnement

Attestation ANSSI - MOOC Sécurité informatique

Design Industriel

BTS conception R&D

BEP et Bac Pro Maintenance industrielle

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